package com.bailanzu.tool;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;


@Slf4j
public class ToneScissorClothImpl {
   public static String result;//返回的值


    public int gamestander(int person, int computer) {
        //通过Random类中的nextInt (int n)方法，生成1-3的随机数 1代表石头 2代表剪刀 3代表布
        //应用数学公式代替逻辑公式判断人机对战的输赢
        //1代表剪刀 2代表石头  3代表布
        //（person-computer+3）%3
        //person-computer=0为平局 person-computer=1 人赢了 person-computer=2 人输了
        //person-computer=-1 人输了 person-computer=-2 人赢了
        //  总结：人-电脑 = 0（平）; (人-电脑+3)%3 = 1（人胜）; (人-电脑+3)%3 = 2（电脑胜）
        Result fair=new Result();

        switch ((person-computer+3)%3)
        {
            case 0:
                fair.fair();
                result= "平局";

                break;
            case 1: fair.personwin();
               result= "你赢了";
                break;
            case 2: fair.personlose();
               result= "你输了";
                break;




        }




        return 0;
    }
}
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 * All rights Reserved, Designed By https://gitee.com/es-cape/escape.git
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 * @Author: escape
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